Home

News

Esports

Lifestyle

Other

Mobile Legends

Review Patch Terbaru MLBB November 2026: Perubahan Hero, Item, dan Gold Lane

Ferdian Hidayat - Kamis, 12 November 2026 11:40:14

Patch Mobile Legends: Bang Bang pada 11 November 2026 membawa perubahan pada hero, item, battle spell, hingga sistem battlefield.

Berdasarkan pantauan Esports ID, sorotan utama pembaruan ini mencakup rework Popol and Kupa, penguatan sejumlah hero, serta penyesuaian ekonomi Gold Lane.

Pembaruan ini berpotensi membuka lebih banyak pilihan hero.

Namun, peluang marksman kembali mendominasi masih perlu dilihat karena tambahan gold di lane juga dapat dimanfaatkan oleh fighter.

Review Perubahan Hero: Popol and Kupa Lebih Lincah, Gloo Terkena Nerf

Via: Moonton

Popol and Kupa

Perubahan paling menonjol terdapat pada skill kedua yang memungkinkan Popol menunggangi Kupa selama 1,5 detik.

Mekanik ini memberikan tambahan mobilitas untuk mengejar lawan maupun menyelamatkan diri.

Ketahanan Kupa juga mengikuti level Popol.

Dalam mode Alpha Wolf, skill pertama memperoleh efek airborne area, sementara shield dari skill kedua menjadi lebih kuat.

Perubahan ini membantu menutup kelemahan defensif Popol and Kupa.

Meski demikian, pemain tetap perlu memperhitungkan durasi tunggangan yang singkat saat menghadapi ganking.

Xavier

Xavier mendapat penguatan pada pasif, skill pertama, dan skill kedua.

Tambahan movement speed membantu mobilitasnya, sedangkan penggunaan skill pertama menjadi lebih cepat.

Damage Mystic Field meningkat dari 220–345 ditambah 65% Total Magic Power menjadi 440–690 ditambah 130% Total Magic Power.

Penguatan ini berpotensi membuat kombinasi skill Xavier lebih berbahaya, terutama setelah item magic-nya terkumpul.

Kemampuannya mempertahankan area juga menjadi ancaman bagi lawan yang harus mendekat saat menyerang.

Lunox

Penyesuaian Lunox memperkuat damage persentase HP pada Power of Chaos di level awal.

Damage terhadap creep juga meningkat pada level awal, sementara jeda sebelum melesat saat menggunakan ultimate Chaos dipersingkat.

Sebagai penyeimbang, base damage ultimate tersebut dikurangi.

Perubahan ini membuka peluang Lunox lebih aktif membantu perebutan objektif.

Namun, peningkatan damage terhadap creep belum cukup untuk langsung menyimpulkan bahwa jungler menjadi posisi terbaiknya.

Freya

Freya memperoleh pemulihan HP melalui basic attack setelah penggunaan Sacred Orb.

Pemulihan tersebut meningkat mengikuti level hero dan mendapat tambahan berdasarkan Total Physical Attack.

Di sisi lain, cooldown ultimate diperpanjang.

Meski demikian, tambahan sustain berpotensi membuat penyesuaian Freya tetap menguntungkan karena membantunya bertahan dalam pertarungan panjang.

Pemain dapat mempertimbangkan kombinasi item damage, pertahanan, dan cooldown reduction untuk menyesuaikan kebutuhan permainan.

Gloo

Gloo menerima pengurangan kekuatan pada beberapa bagian penting.

Durasi immobilize skill pertama turun dari 0,8 menjadi 0,6 detik, disertai pengurangan damage ledakan.

Rasio transfer damage ultimate juga turun dari 80% menjadi 60%.

Kombinasi perubahan tersebut mengurangi tekanan Gloo.

Meski demikian, kemampuan mengganggu pergerakan dan mengunci posisi lawan masih dapat dimanfaatkan.

Masha

Pemulihan HP pasif Masha berkurang dari 4–10% menjadi 3–6% Max HP.
Bonus damage skill pertama ikut dikurangi, sementara damage terhadap minion meningkat.

Efek slow dipindahkan dari skill pertama ke skill kedua dengan durasi yang lebih singkat.

Kemampuan membersihkan minion yang membaik membuka opsi penggunaan Masha di EXP Lane.

Sementara itu, efektivitasnya sebagai roamer masih perlu diuji setelah penyesuaian damage dan pemulihan HP.

Lucas

Lucas mendapat tambahan HP dasar dan Physical Defense dasar.

Skill pertamanya mengalami penyesuaian damage sekaligus peningkatan pemulihan HP.

Arah perubahan ini membuat Lukas lebih berpotensi bertahan di garis depan.

Build yang memadukan damage dan pertahanan menjadi salah satu opsi untuk memanfaatkan sustain tersebut.

Aldous

Cooldown skill kedua menjadi delapan detik di seluruh level.

Damage reduction juga berubah dari angka tetap menjadi meningkat mengikuti level skill.

Penguatan ini membantu ketahanan Aldous ketika mendekati target atau menghadapi serangan lawan.

Namun, kebutuhan mengumpulkan stack tetap menjadi pertimbangan dalam menentukan tempo permainan.

Atlas

Durasi aktif Frigid Breath dipersingkat dari lima menjadi empat detik.

Cooldown efek freeze meningkat dari 2,5 menjadi empat detik.

Sebagai kompensasi, rasio tambahan Physical dan Magic Defense meningkat.

Atlas masih memiliki kemampuan inisiasi, tetapi kesempatan memberikan freeze berulang menjadi lebih terbatas.

Pemain perlu lebih cermat menentukan waktu masuk agar efek kontrolnya dapat dimanfaatkan tim.

Karrie

Skill kedua Karrie kini memprioritaskan hero lawan dalam jangkauan sebelum memilih minion atau creep.

Perubahan ini membantu pemain menjaga serangan tetap mengarah ke target saat bertarung di dekat wave.

Ultimate juga memperoleh peningkatan damage dasar Lightwheel serta bonus movement speed dari 20% menjadi 30%.

Mobilitas tambahan tersebut berpotensi membantu Karrie menjaga jarak sekaligus memberikan damage terhadap hero garis depan.

Kaja

Kaja mendapat tambahan cara mempertahankan mode Soaring melalui interaksi dengan minion lawan.

Selain itu, target yang memiliki kekebalan crowd control tidak lagi dapat keluar dari area ultimate ketika Divine Binding berlangsung.

Penyesuaian ini memperkuat fungsi Kaja dalam mengunci target dan membuka kesempatan bagi rekan setim untuk memberikan serangan lanjutan.

Kagura

Kagura mendapatkan optimalisasi indikator visual jarak maksimum payung.

Perubahan ini mempermudah pemain membaca batas jangkauan saat mengatur posisi maupun menyiapkan kombinasi skill.

Uranus

Splash damage basic attack Uranus diubah menjadi Magic Damage.

Penyesuaian tersebut perlu diperhatikan saat menilai sumber damage Uranus maupun menentukan pilihan pertahanan untuk menghadapinya.

Melissa

Rasio transfer damage Muddles berubah dari 52% di seluruh level menjadi 50–60%.

Artinya, kekuatannya sedikit berkurang pada level awal, tetapi meningkat pada level akhir.

Penyesuaian serupa juga berlaku pada pewarisan efek basic attack.

Perubahan ini memperbaiki scaling Melissa tanpa langsung mengembalikan seluruh kekuatan yang sebelumnya dikurangi.

Item dan Battlefield Berubah, Peluang Marksman Kembali Terbuka

Via: Kaira Channel

Selain hero, patch ini membawa perubahan yang dapat memengaruhi pilihan item, kecepatan farming, dan perebutan objektif.

Chastise Pauldron

Chastise Pauldron menerima nerf pada efek pembatasan attack speed penyerang, dari 75% menjadi 80%.

Dengan demikian, tekanan item tersebut terhadap hero yang mengandalkan attack speed sedikit berkurang.

Perubahan ini membuka ruang bagi pengguna basic attack untuk memberikan damage lebih efektif.

Antique Cuirass

Efek pengurangan Physical Damage penyerang pada Antique Cuirass meningkat dari 6% menjadi 8%.

Penguatan tersebut menambah alasan untuk mempertimbangkan item ini saat menghadapi komposisi physical yang mengandalkan skill.

Concussive Blast

Damage Concussive Blast meningkat dari 100 ditambah 7% Total HP menjadi 100 ditambah 8% Total HP.

Namun, damage terhadap minion dikurangi 50%.

Dampaknya, talent ini lebih kuat untuk pertarungan, tetapi tidak lagi membantu membersihkan wave secepat sebelumnya.

Perubahan tersebut dapat memengaruhi tank yang bermain di EXP Lane maupun roamer yang membantu clear mid sebelum melakukan rotasi.

Sprint

Cooldown Sprint berkurang dari 100 menjadi 75 detik.

Ketersediaannya yang lebih sering membuka pilihan battle spell bagi hero yang membutuhkan mobilitas tambahan untuk mengejar lawan, menjaga jarak, maupun keluar dari situasi berbahaya.

Tambahan Gold di Gold Lane

Pada battlefield Mythic Honor ke atas serta level turnamen, bonus gold Siege Minion meningkat dari 40% menjadi 60%.

Marksman berpeluang mencapai item penting lebih cepat jika mampu menjaga farming.

Tambahan ekonomi tersebut dapat membantu mereka memasuki fase mid game dengan persiapan yang lebih baik.

Namun, keuntungan ini juga berlaku bagi fighter yang ditempatkan di Gold Lane.

Karena itu, perubahan tersebut belum otomatis mengakhiri dominasi fighter di posisi tersebut.

Golden Turret

HP dasar Golden Turret meningkat dari 1.000 menjadi 2.000.

Sementara itu, gold tim dari outer turret dan inner turret dikurangi.

Penyesuaian ini berpotensi menahan laju keunggulan ekonomi dari penghancuran turret, sehingga tekanan pada satu lane tidak menghasilkan selisih gold sebesar sebelumnya.

Healing Turtle

Gold dan EXP dari menghancurkan Healing Turtle yang melakukan push ditingkatkan, dengan nilai kurang lebih setara satu wave minion.

Tim yang bertahan mendapat kesempatan mengganti sebagian sumber daya yang hilang ketika menghadapi tekanan Turtle.

Bagi tim penyerang, objektif tersebut tetap perlu dimanfaatkan untuk mengambil ruang dan menghancurkan turret.

Keberhasilan mendapatkan Turtle perlu diikuti pengaturan wave serta tekanan bersama agar menghasilkan keuntungan maksimal.

Secara keseluruhan, patch ini membuka peluang bagi hero dengan sustain dan marksman yang membutuhkan item.

Meski demikian, perubahan meta tetap bergantung pada hasil pengujian pemain, pilihan draft, serta kemampuan setiap tim memanfaatkan ekonomi baru.

Baca Artikel Asli