Dota 2 Pecahkan Rekor Tertinggi dalam 10 Tahun, Tembus 1 Juta Pemain Bersamaan!
DOTA 2 Pecahkan Rekor
DOTA 2

Dota 2 Pecahkan Rekor Tertinggi dalam 10 Tahun, Tembus 1 Juta Pemain Bersamaan!

MikeApalah - Rabu, 28 Oktober 2026
Ukuran text:
14
Dengarkan Berita:

Dota 2 kembali mencatatkan lonjakan jumlah pemain pada Oktober 2026. Game MOBA besutan Valve tersebut mengalami peningkatan aktivitas pemain di Steam hingga menembus satu juta pemain secara bersamaan, sekaligus mencatatkan rata-rata pemain bulanan yang melampaui capaian Oktober 2016 berdasarkan data yang dilaporkan sebelumnya.

Mengacu pada data Steam Charts yang dikutip dalam laporan awal, rata-rata pemain Dota 2 pada Oktober 2026 mencapai 639,79 ribu pemain, melampaui rekor periode Oktober sebesar 639,35 ribu pemain yang tercatat pada Oktober 2016.

Baca juga:

IESF WEC 2026: Daftar Lengkap Roster Timnas Indonesia di Semua Cabang Game, dari MLBB hingga Dota 2!

Dota 2 Kehilangan Momentum Pasca TI 2026, Jumlah Pemain Turun 7,4 Persen pada September 2026

Skena Toxic DOTA 2: Coach Astini Klaim Lebih dari 40 Pemain Terlibat Jaringan Match-Fixing di Peru

Angka tersebut menunjukkan peningkatan minat terhadap Dota 2 setelah beberapa bulan sebelumnya mengalami penurunan. Meski demikian, data Oktober masih bersifat sementara karena bulan ini belum berakhir. Angka final dapat berubah seiring bertambahnya data aktivitas pemain.

Lonjakan ini juga terlihat pada jumlah pemain yang bermain secara bersamaan (concurrent players). Pada awal Oktober, Dota 2 kembali menembus satu juta pemain secara bersamaan untuk pertama kalinya sejak Oktober 2022. Puncak terbaru yang dilaporkan Steam Charts bahkan mencapai sekitar 1,096 juta pemain pada 25 Oktober 2026, menjadikannya rekor tertinggi sejak periode puncak pada 2016.

Baca Juga :

Dota 2 Pecahkan Rekor Tertinggi dalam 10 Tahun, Tembus 1 Juta Pemain Bersamaan!

IESF WEC 2026: Daftar Lengkap Roster Timnas Indonesia di Semua Cabang Game, dari MLBB hingga Dota 2!

Team Yandex Juara BLAST Slam VIII usai Kalahkan Team Spirit 3-1

Rata-rata Pemain Dota 2 Kembali Lampaui Rekor Oktober 2016

Peningkatan jumlah pemain menjadi perkembangan menarik bagi Dota 2, yang telah beroperasi selama lebih dari satu dekade. Game yang dirilis pada 2013 ini masih mempertahankan basis pemain besar melalui pembaruan konten, kompetisi esports, dan berbagai aktivitas dalam game.

Pada Oktober 2016, rata-rata pemain Dota 2 mencapai sekitar 639,35 ribu pengguna menurut data historis yang menjadi pembanding dalam laporan tersebut. Setelah bertahun-tahun, angka itu kembali terlampaui pada Oktober 2026.

Data pelacak pemain yang diperiksa menjelang akhir Oktober juga menunjukkan tren peningkatan yang kuat. SteamCharts mencatat rata-rata sekitar 648,9 ribu pemain dalam periode 30 hari, sedangkan SteamPeaks melaporkan rata-rata bulan berjalan yang lebih tinggi. Perbedaan angka dapat terjadi karena periode pengukuran dan metode pengumpulan data yang digunakan masing-masing layanan tidak selalu sama.

Karena Oktober 2026 belum berakhir, angka tersebut sebaiknya dipahami sebagai gambaran sementara, bukan rata-rata final untuk satu bulan penuh.

Meski demikian, tren yang terlihat cukup jelas: aktivitas pemain Dota 2 meningkat dibandingkan September 2026. Pada September, rata-rata pemain tercatat sekitar 571 ribu hingga 578 ribu menurut sejumlah pelacak, sementara puncak pemain bersamaan berada di kisaran 919 ribu.

DOTA 2 Tembus 1 Juta Pemain Concurrent
DOTA 2 Tembus 1 Juta Pemain Concurrent

Dota 2 Kembali Tembus 1 Juta Pemain Concurrent

Selain peningkatan rata-rata pemain, Dota 2 juga kembali menembus angka satu juta pemain yang aktif secara bersamaan di Steam.

Berdasarkan data yang dilaporkan pada Oktober 2026, game ini melampaui satu juta pemain bersamaan pada awal bulan. Selanjutnya, jumlah tersebut mencapai sekitar 1,096 juta pemain pada 25 Oktober.

Capaian ini menjadi yang tertinggi sejak 2016, ketika Dota 2 mencatatkan rekor historis sekitar 1,29 juta pemain secara bersamaan pada Maret tahun tersebut.

Walaupun belum kembali menyamai rekor tertingginya, keberhasilan menembus satu juta pemain memperlihatkan bahwa Dota 2 masih mampu menarik perhatian komunitas dalam skala besar.

Jumlah pemain bersamaan juga perlu dibedakan dari rata-rata pemain bulanan. Angka concurrent players menunjukkan jumlah pengguna yang bermain pada waktu yang sama, sedangkan rata-rata pemain mengukur tingkat aktivitas dalam periode tertentu.

Kedua indikator ini memberikan gambaran berbeda mengenai popularitas sebuah game. Dalam kasus Dota 2, peningkatan keduanya menunjukkan bahwa aktivitas pemain pada Oktober mengalami kenaikan yang cukup signifikan.

Trove of Terror Jadi Salah Satu Pembaruan Dota 2 pada Oktober

Lonjakan aktivitas pemain terjadi berdekatan dengan pembaruan konten yang dirilis Valve pada 7 Oktober 2026, yaitu Trove of Terror. Namun, hingga saat ini belum ada konfirmasi resmi bahwa pembaruan tersebut menjadi penyebab utama meningkatnya jumlah pemain.

Trove of Terror menghadirkan 15 set item baru dengan desain bertema horor, fantasi gelap, dan makhluk supernatural. Koleksi ini juga dilengkapi dengan Arcana baru untuk Tidehunter serta kembalinya Arcana Drow Ranger dengan gaya visual tambahan.

Tidehunter Mendapat Arcana Maw of the Megalodon

Salah satu daya tarik utama Trove of Terror adalah Maw of the Megalodon, Arcana baru untuk Tidehunter.

Arcana ini menghadirkan model karakter bertema hiu, lengkap dengan animasi, efek visual, taunt, dan voice line khusus. Desainnya memperkuat karakter Tidehunter sebagai makhluk laut yang mengerikan.

Kehadiran Arcana baru dapat menarik pemain yang ingin mengoleksi kosmetik eksklusif atau mencoba kembali hero yang mendapat perhatian melalui pembaruan konten.

Drow Ranger Mendapatkan Gaya Sepulchral Stalker

Selain Tidehunter, Trove of Terror juga menghadirkan kembali Arcana Drow Ranger dengan tampilan alternatif bernama Sepulchral Stalker.

Gaya visual tersebut memberikan pilihan penampilan baru bagi pemain yang telah memiliki Arcana Drow Ranger. Bersama koleksi item lainnya, konten kosmetik ini menjadi bagian dari pembaruan yang dirilis Valve pada awal Oktober.

Koleksi tersebut juga memperkenalkan penampilan baru bagi Tormentor dan Roshan yang dapat dibuka melalui mekanisme harta karun sesuai ketentuan dalam game.

Pembaruan ini menambah konten kosmetik yang dapat dikoleksi pemain. Namun, hubungan langsung antara perilisan Trove of Terror dan kenaikan jumlah pemain belum dapat dipastikan hanya berdasarkan data statistik.

Apakah Dota 2 Akan Mempertahankan Momentum hingga November?

Kenaikan jumlah pemain pada Oktober menjadi sinyal positif bagi Dota 2. Setelah mengalami penurunan rata-rata pemain pada September, game ini kembali menarik lebih banyak pengguna dan mencatatkan puncak pemain bersamaan yang mendekati 1,1 juta.

Pembaruan konten seperti Trove of Terror dapat menjadi salah satu faktor yang berkontribusi terhadap aktivitas komunitas. Meski demikian, faktor lain seperti kalender kompetisi esports, kebiasaan bermain musiman, serta aktivitas pemain yang kembali ke game juga mungkin berpengaruh.

Belum ada penjelasan resmi dari Valve mengenai penyebab pasti lonjakan tersebut. Karena itu, peningkatan pemain tidak sebaiknya dikaitkan dengan satu pembaruan saja tanpa bukti tambahan.

Perkembangan jumlah pemain sepanjang November akan menjadi indikator penting untuk melihat apakah momentum Oktober berlanjut. Jika aktivitas tetap tinggi setelah bulan berakhir, capaian tersebut akan memberikan gambaran lebih kuat mengenai peningkatan minat terhadap Dota 2.

Untuk saat ini, satu hal yang dapat dipastikan dari data yang tersedia adalah Dota 2 kembali menunjukkan lonjakan aktivitas pemain yang signifikan pada Oktober 2026, dengan rata-rata pemain yang melampaui pembanding Oktober 2016 dan puncak pemain bersamaan tertinggi sejak 2016.

Google
Tambahkan Esports.id Sebagai Sumber Utama di Google untuk Dapatkan Berita Eksklusif.
Tambahkan Sekarang
Bagikan
Ditulis Oleh

MikeApalah

Michael Samuel adalah jurnalis dan editor yang telah berkecimpung di industri game, teknologi, dan esports Indonesia selama lebih dari 17 tahun. Berbekal pendidikan di Fakultas Akuntansi Universitas Nasional, saya menggabungkan kemampuan analisis dengan pengalaman panjang di dunia media digital. Sepanjang kariernya, Michael pernah menangani berbagai peran, mulai dari reporter, editor, marketing, business development, hingga Editor in Chief. Fokus utamanya adalah menghadirkan tulisan yang informatif, mendalam, dan mudah dipahami, khususnya seputar game, esports, teknologi, serta perkembangan industri digital.
Show More
Follow Me

Berita Terkait