Indonesia kembali dipercaya menjadi tuan rumah kejuaraan esports tingkat dunia. Pengurus Besar Esports Indonesia (PB ESI) bersama International Esports Federation (IESF) resmi mengumumkan penyelenggaraan World Esports Championship 2026 (WEC26) pada 15–20 Desember 2026 di Indonesia Convention Exhibition (ICE), BSD City, Banten.
Memasuki edisi ke-18, WEC26 diproyeksikan menghadirkan perwakilan dari 101 negara dengan sekitar 700 atlet dan delegasi. Kejuaraan dunia esports ini juga menawarkan total hadiah sebesar US$500.000.
Baca juga:
IESF Tetapkan Prize Pool WEC26 Sebesar US$500 Ribu, Siap Diperebutkan 7 Nomor Esports!
IESF WEC 2026: Daftar Lengkap Roster Timnas Indonesia di Semua Cabang Game, dari MLBB hingga Dota 2!
Penyelenggaraan WEC26 menjadi kali ketiga Indonesia menjadi tuan rumah ajang tersebut setelah sebelumnya berlangsung di Jakarta pada 2016 dan Bali pada 2022. Kepercayaan ini sekaligus memperkuat posisi Indonesia dalam perkembangan ekosistem esports internasional.

Ketua Umum PB ESI, Muhammad Herindra, menyebut kepercayaan dari IESF sebagai sebuah kehormatan sekaligus tanggung jawab untuk membawa esports Indonesia semakin diperhitungkan di tingkat global.
Kepercayaan ini menunjukkan bahwa Indonesia memiliki kapasitas, potensi, dan ekosistem yang semakin diperhitungkan dalam perkembangan esports dunia. Kami ingin WEC26 tidak hanya sukses sebagai kompetisi internasional, tetapi juga meninggalkan warisan positif bagi atlet, komunitas, industri, dan generasi muda Indonesia,
ujar Herindra.
WEC26 Hadirkan 101 Negara dan Total Hadiah US$500.000
WEC26 akan mempertemukan atlet esports dari berbagai negara untuk bersaing dalam tujuh nomor pertandingan. Dengan target kehadiran sekitar 700 atlet dan delegasi, ajang ini diharapkan menjadi salah satu pertemuan terbesar komunitas esports internasional di Indonesia.
Selain menjadi kesempatan bagi atlet nasional untuk bertanding di hadapan pendukung sendiri, WEC26 juga membuka ruang interaksi antara federasi, komunitas, dan pelaku industri esports dari berbagai negara.
Menteri Pemuda dan Olahraga RI, Erick Thohir, menilai penyelenggaraan kejuaraan tersebut menjadi momentum strategis untuk memperkuat national branding Indonesia. Kehadiran delegasi internasional juga dinilai dapat mendorong kepercayaan terhadap Indonesia sebagai negara yang terbuka terhadap investasi.
Olahraga merupakan bagian penting dalam membangun national branding Indonesia sebagai negara besar yang aman, ramah, dan terbuka terhadap investasi. Kehadiran perwakilan dari 101 negara menunjukkan kepercayaan dunia sekaligus menjadi momentum positif untuk mendorong investasi internasional,
ungkap Erick.
Ia turut menyoroti potensi generasi muda Indonesia, terutama karena sekitar 150 juta penduduk Indonesia berusia di bawah 30 tahun. Menurutnya, kelompok usia tersebut perlu mendapatkan lebih banyak ruang dan kesempatan untuk berkembang melalui berbagai sektor, termasuk esports.
Karena memang kita harus terus memberikan kesempatan para generasi muda kita berkarya. Esports ini salah satu cabang olahraga yang luar biasa dan punya kedekatan dengan generasi muda. Event ini juga mendorong kepercayaan publik dan perekonomian di Indonesia,
jelas Erick.
Erick juga mengapresiasi PB ESI yang kembali berhasil membawa kejuaraan dunia tersebut ke Indonesia. Ia berharap WEC26 dapat menjadi panggung bagi atlet nasional untuk menunjukkan kemampuan terbaik sekaligus memperkuat perkembangan esports Tanah Air.
Tujuh Nomor Pertandingan WEC26, Ada MLBB hingga Counter-Strike 2
WEC26 akan mempertandingkan tujuh nomor dari sejumlah game esports populer. Daftar kompetisinya mencakup dua kategori untuk beberapa game, termasuk Counter-Strike dan Mobile Legends: Bang Bang.
Berikut tujuh nomor pertandingan yang akan hadir di WEC26:
Counter-Strike 2 (CS2)
Counter-Strike Women
Dota 2
Mobile Legends: Bang Bang (MLBB)
Mobile Legends: Bang Bang Women
eFootball
PUBG Mobile
Sebelum memasuki kejuaraan utama di Indonesia, sebanyak 144 federasi nasional telah menyelesaikan tahapan kualifikasi di negara masing-masing. Para peserta selanjutnya akan melanjutkan persaingan melalui tahapan regional untuk memperebutkan kesempatan tampil di WEC26.
Format tersebut memberikan kesempatan bagi atlet dari berbagai wilayah untuk bersaing sebelum mencapai panggung utama di ICE BSD. Dengan beragam nomor pertandingan yang dipertandingkan, WEC26 juga akan mempertemukan komunitas dari berbagai cabang esports.
IESF Apresiasi Kesiapan Indonesia Gelar WEC26
Kepercayaan IESF kepada Indonesia untuk kembali menjadi tuan rumah WEC bukan tanpa alasan.

, menyampaikan optimismenya terhadap persiapan penyelenggaraan setelah melakukan peninjauan selama empat hari.
Peninjauan tersebut mencakup sejumlah aspek penting, mulai dari hotel, lokasi pertandingan, fasilitas pendukung, panggung, hingga kebutuhan operasional lainnya.
Ini merupakan kali ketiga IESF kembali ke Indonesia, tetapi saya yakin ini bukan yang terakhir. Kami berharap dapat terus menghadirkan lebih banyak event di Indonesia pada masa mendatang,
ujar Boban.
Menurutnya, Indonesia memiliki peran strategis dalam perkembangan esports dunia. WEC26 tidak hanya berfungsi sebagai ajang kompetisi, tetapi juga menjadi kesempatan untuk mempertemukan berbagai federasi dan pemangku kepentingan esports internasional.
WEC26 Jadi Momentum Pertemuan Federasi Esports Dunia
Selain pertandingan, WEC26 juga akan menjadi tempat penyelenggaraan General Assembly IESF. Agenda tersebut mempertemukan federasi nasional anggota untuk membahas arah perkembangan dan tata kelola esports di tingkat internasional.
Sejumlah pertemuan federasi esports tingkat benua juga dijadwalkan berlangsung dalam rangkaian kegiatan tersebut. Dengan demikian, WEC26 tidak hanya menghadirkan persaingan atlet di arena, tetapi juga menjadi ruang koordinasi bagi organisasi esports dari berbagai kawasan.
Boban bahkan menggambarkan posisi Indonesia sebagai salah satu pusat pertemuan penting bagi komunitas esports global.
“Jika New York merupakan pusat bagi Perserikatan Bangsa-Bangsa dan Brussel menjadi pusat bagi Uni Eropa, saya percaya Indonesia sedang menjalankan peran serupa bagi dunia esports. Indonesia menjadi pusat global yang mempertemukan dan mendukung perkembangan esports di seluruh dunia,” tegasnya.
Pernyataan tersebut menunjukkan harapan IESF agar penyelenggaraan WEC26 dapat memberikan dampak lebih luas bagi perkembangan esports, baik dari sisi kompetisi maupun tata kelola organisasi.
Indonesia Kembali Jadi Panggung Esports Dunia pada Desember 2026
Penyelenggaraan World Esports Championship 2026 menjadi kesempatan besar bagi Indonesia untuk kembali menunjukkan kapasitasnya sebagai tuan rumah kompetisi internasional. Setelah Jakarta pada 2016 dan Bali pada 2022, kini giliran BSD City yang menjadi pusat perhatian komunitas esports dunia.
Dengan kehadiran perwakilan dari 101 negara, sekitar 700 atlet dan delegasi, tujuh nomor pertandingan, serta total hadiah US$500.000, WEC26 akan menjadi salah satu agenda penting dalam kalender esports internasional pada akhir tahun ini.
Bagi Indonesia, kejuaraan tersebut juga membuka kesempatan bagi atlet nasional untuk tampil di hadapan publik sendiri sekaligus memperkenalkan potensi ekosistem esports Tanah Air kepada dunia.
Melalui kolaborasi PB ESI dan IESF, WEC26 diharapkan tidak hanya menghadirkan kompetisi berkelas internasional, tetapi juga memperkuat hubungan antarfederasi, membuka peluang bagi generasi muda, dan mendorong perkembangan industri esports Indonesia.