Tencent Hadirkan ECS untuk Amankan Kompetisi Esports di Asian Games ke-20
Tencent Esports resmi menghadirkan Tencent Esports Competition Solution (ECS) guna memastikan kelancaran dan standarisasi teknis 11 nomor pertandingan esports di Asian Games ke-20 Aichi-Nagoya.
Industry

Tencent Hadirkan ECS untuk Amankan Kompetisi Esports di Asian Games ke-20

Aldonov Danoza - Senin, 21 September 2026
Ukuran text:
14
Dengarkan Berita:

Inovasi baru siap mengawal jalannya kompetisi olahraga elektronik di panggung internasional. Memasuki edisi kedua perebutan medali resmi dalam sejarah Asian Games, Tencent secara resmi menghadirkan Tencent Esports Competition Solution (ECS).

Solusi teknis perdana yang dirancang khusus untuk kompetisi esports antarnegara ini akan diterapkan pada gelaran Asian Games ke-20 yang berlangsung pada 23 September hingga 2 Oktober 2026 di Hall D, Aichi Sky Expo, Jepang.

ECS hadir untuk mendukung kompleksitas penyelenggaraan 11 nomor pertandingan dari enam kategori gim yang berasal dari berbagai penerbit global.

Menyatukan Standar Operasional Melalui Tiga Tahapan Teknis

Tencent Esports Competition Solution (ECS) turut mendukung kompetisi esports di Asian Games ke-20.

Berbeda dengan kompetisi liga profesional tunggal, gelaran multi-cabang seperti Asian Games menuntut harmonisasi lintas mesin gim, sistem pengelolaan versi, serta format perangkat yang sangat presisi.

ECS menjawab tantangan tersebut dengan mengubah proses manual menjadi prosedur teknis yang dapat dicatat, dilacak, dan ditinjau ulang secara akurat.

Sistem kerja ECS terbagi ke dalam tiga pilar utama:

  • Inspection Station: Melakukan pemeriksaan menyeluruh terhadap perangkat periferal pemain, mesin pertandingan, dan lingkungan kompetisi sebelum laga dimulai, sekaligus mendokumentasikan hasilnya.

  • Monitoring Console: Memantau lebih dari 30 indikator secara real-time selama laga berlangsung, mencakup performa jaringan, kondisi perangkat, serta integrasi sudut pandang kamera (Player POV, Observer View, dan Hand Cam).

    Baca Juga :

    Tencent Hadirkan ECS untuk Amankan Kompetisi Esports di Asian Games ke-20

    PB ESI dan Salonpas Usung "We Got Your Back!", Perkuat Sinergi Ekosistem untuk Optimalkan Performa Timnas Esports Indonesia

    Timnas Esports Indonesia Siap Tempur di Asian Games 2026, eFootball Jadi Andalan Emas

  • Review Room: Menyediakan akses bagi penyelenggara untuk meninjau rekaman serta catatan pertandingan guna mendukung evaluasi pascalaga, penyusunan rangkuman, dan pengarsipan data secara resmi.

Fondasi Kemitraan Strategis 10 Tahun Bersama OCA

Pengembangan ECS berlandaskan keberhasilan Tencent Esports saat mengawal 217 pertandingan tanpa kendala teknis pada Asian Games ke-19 di Hangzhou. Sebelum siap digunakan di Aichi Sky Expo, sistem ini telah melewati uji coba ketat di Jepang, Singapura, dan Vietnam sepanjang Januari hingga Juni 2026.

Penerapan teknologi ini merupakan bagian dari komitmen kemitraan strategis jangka panjang (2025–2035) antara Dewan Olimpiade Asia (Olympic Council of Asia/OCA) dan Tencent Esports.

Director General OCA, Husain Al-Musallam, mengapresiasi langkah ini sebagai lompatan besar menuju pembentukan tolok ukur serta standarisasi kelembagaan bagi kompetisi esports di kawasan Asia dan dunia.

PB ESI dan Salonpas Usung "We Got Your Back!", Perkuat Sinergi Ekosistem untuk Optimalkan Performa Timnas Esports Indonesia

Google
Tambahkan Esports.id Sebagai Sumber Utama di Google untuk Dapatkan Berita Eksklusif.
Tambahkan Sekarang
Bagikan
Ditulis Oleh

Aldonov Danoza

Penulis, editor, dan praktisi konten digital dengan latar belakang akademis di bidang jurnalistik serta pengalaman mendalam dalam penyusunan artikel berita industri esports, analisis taktis game, konten informatif, serta optimasi mesin pencari (SEO) untuk audiens media digital. Lulusan Universitas Pelita Harapan (2015–2020) dengan pemahaman mendalam mengenai kaidah jurnalistik, etika media, verifikasi informasi, dan teknik penulisan profesional. Berfokus pada pengembangan konten yang mengutamakan akurasi, relevansi, dan analisis mendalam. Memastikan artikel dikembangkan melalui riset data turnamen, analisis strategi gameplay, serta verifikasi informasi guna menyajikan liputan esports yang tajam dan berbobot bagi pembaca. Berbagai topik yang menjadi fokus utama meliputi industri esports (khususnya kompetisi profesional seperti MPL Indonesia), analisis taktis dan meta game mobile, perkembangan industri gaming, teknologi, media digital, hingga dinamika komunitas gamers di Indonesia.
Show More
Follow Me

Berita Terkait