Final Fantasy XIV Akan Alami “Perubahan Besar” dalam Desain Konten, Kata Yoshi-P
Other

Final Fantasy XIV Akan Alami “Perubahan Besar” dalam Desain Konten, Kata Yoshi-P

Aldonov Danoza - Kamis, 04 September 2025
Ukuran text:
14
Dengarkan Berita:

Naoki Yoshida, sutradara Final Fantasy XIV yang lebih dikenal sebagai Yoshi-P, mengatakan bahwa game MMORPG besutan Square Enix itu akan segera mengalami “perubahan besar” dalam hal hierarki konten. Menurutnya, struktur desain yang selama ini membagi pemain ke dalam kelompok hardcore, mid-core, dan casual sudah tidak lagi sesuai dengan kebutuhan komunitas.

Masalah Keterpisahan Antar Pemain

Dalam wawancara dengan JP Games, Yoshi-P mengakui bahwa meski sistem konten yang dibangun sejak era A Realm Reborn berhasil menjaga keberlangsungan game, kini pola tersebut justru menciptakan keterpisahan antar pemain.

Ia mencontohkan bahwa konten untuk pemain hardcore sering kali dianggap “tidak ada” oleh pemain casual, begitu pula sebaliknya. Alhasil, meskipun Square Enix merilis banyak konten baru, sebagian pemain merasa update tersebut tidak relevan bagi mereka.

Menciptakan Konten yang Menyatukan Komunitas

Karena itu, Yoshi-P menekankan bahwa langkah berikutnya adalah menciptakan konten yang bisa dinikmati oleh semua lapisan pemain. "Tentu saja kami tetap akan membuat konten khusus untuk pemain top-tier maupun casual, tapi kami juga ingin menghadirkan pengalaman yang benar-benar menyatukan mereka,” jelasnya. Perubahan arah ini akan mulai terlihat pada patch 7.35 lewat konten baru berjudul Pilgrim’s Traverse.

Harapan dari Yoshi-P dan Masa Depan Game

Meskipun belum memiliki tanggal rilis, Yoshi-P berharap pemain mencobanya dan memberi masukan. "Saya akan sangat menghargai jika para pemain bisa mencoba konten ini dan memberikan umpan balik,” tambahnya. Dengan Dawntrail sebagai ekspansi terbaru dan komunitas yang terus bertumbuh, langkah Yoshi-P ini bisa menjadi babak baru dalam sejarah Final Fantasy XIV.

Perubahan desain yang lebih inklusif bisa jadi menjadi kunci agar game tetap relevan menghadapi MMORPG lain yang kian kompetitif.

Baca Juga :

Esports Kapolri Cup 2026: Polda Metro Jaya Juara MLBB, Kapolri Dorong Peserta Tahun Depan Naik 10 Kali Lipat

HARGAI 2026: UniPin Dorong Game Lokal Indonesia Tembus Pasar Global

Games of the Future 2026 Resmi Berakhir, Ini Para Juaranya!

Google
Tambahkan Esports.id Sebagai Sumber Utama di Google untuk Dapatkan Berita Eksklusif.
Tambahkan Sekarang
Bagikan
Ditulis Oleh

Aldonov Danoza

Penulis, editor, dan praktisi konten digital dengan latar belakang akademis di bidang jurnalistik serta pengalaman mendalam dalam penyusunan artikel berita industri esports, analisis taktis game, konten informatif, serta optimasi mesin pencari (SEO) untuk audiens media digital. Lulusan Universitas Pelita Harapan (2015–2020) dengan pemahaman mendalam mengenai kaidah jurnalistik, etika media, verifikasi informasi, dan teknik penulisan profesional. Berfokus pada pengembangan konten yang mengutamakan akurasi, relevansi, dan analisis mendalam. Memastikan artikel dikembangkan melalui riset data turnamen, analisis strategi gameplay, serta verifikasi informasi guna menyajikan liputan esports yang tajam dan berbobot bagi pembaca. Berbagai topik yang menjadi fokus utama meliputi industri esports (khususnya kompetisi profesional seperti MPL Indonesia), analisis taktis dan meta game mobile, perkembangan industri gaming, teknologi, media digital, hingga dinamika komunitas gamers di Indonesia.
Show More
Follow Me

Berita Terkait