Rockstar Raup 11 Triliun Rupiah dari Pre-Order GTA, Terjual Lebih dari 6,4 Juta Kopi!
GTA 6 Penuhi Syarat The Game Awards 2026 Meski Rilis Mepet, Mampukah Raih Game of the Year?
Other

Rockstar Raup 11 Triliun Rupiah dari Pre-Order GTA, Terjual Lebih dari 6,4 Juta Kopi!

MikeApalah - Jumat, 23 Oktober 2026
Ukuran text:
14
Dengarkan Berita:

Grand Theft Auto VI (GTA 6) diperkirakan telah menghasilkan nilai penjualan pre-order sebesar US$630 juta atau sekitar 6,45 juta kopi sebelum peluncuran resminya. Berdasarkan estimasi perusahaan analitik Sensor Tower yang dilaporkan Insider Gaming pada 20 Oktober 2026, sebagian besar pemesanan tersebut berasal dari pengguna PlayStation 5 (PS5), dengan pangsa mencapai 74 persen.

Rockstar Games dijadwalkan merilis GTA 6 pada 19 November 2026 untuk PS5 dan Xbox Series X|S. Dengan waktu peluncuran yang tinggal kurang dari sebulan, game open-world action ini telah menunjukkan permintaan awal yang tinggi di kedua platform.

Baca juga:

GTA 6 Penuhi Syarat The Game Awards 2026 Meski Rilis Mepet, Mampukah Raih Game of the Year?

Prediksi Spesifikasi PC GTA 6: Minimal GTX 1660 Super, tapi Rekomendasinya RTX 3080?

Kabar GTA 6 PC Bakal Rilis Awal 2027, Bikin Gamer Konsol Gigit Jari!

Meski demikian, angka US$630 juta tersebut bukan data penjualan resmi yang diumumkan Rockstar Games atau perusahaan induknya, Take-Two Interactive. Nilai tersebut merupakan estimasi pihak ketiga berdasarkan data yang dilacak Sensor Tower dan perlu dibedakan dari pendapatan bersih yang diterima pengembang maupun penerbit.

Stok
Pre-Order GTA 6 di PS5

Baca Juga :

Rockstar Raup 11 Triliun Rupiah dari Pre-Order GTA, Terjual Lebih dari 6,4 Juta Kopi!

GTA 6 Penuhi Syarat The Game Awards 2026 Meski Rilis Mepet, Mampukah Raih Game of the Year?

Prediksi Spesifikasi PC GTA 6: Minimal GTX 1660 Super, tapi Rekomendasinya RTX 3080?

Pre-Order GTA 6 di PS5 Capai 4,8 Juta Kopi

Dalam estimasi yang dilaporkan Insider Gaming, GTA 6 telah mencatat sekitar 6,45 juta pemesanan di PS5 dan Xbox Series X|S. Dari total tersebut, PS5 menjadi kontributor terbesar dengan sekitar 4,8 juta kopi atau 74 persen dari keseluruhan pemesanan.

Pemesanan versi PS5 diperkirakan menghasilkan nilai belanja sekitar US$468 juta. Sementara itu, Xbox Series X|S menyumbang sekitar 1,66 juta kopi dengan nilai belanja sekitar US$162 juta.

Berikut perkiraan distribusi pre-order GTA 6 berdasarkan platform:

PlatformEstimasi pre-orderPangsaEstimasi nilai belanja
PlayStation 54,8 juta kopi74%US$468 juta
Xbox Series X|S1,66 juta kopi26%US$162 juta
Total6,45 juta kopi100%US$630 juta

Dominasi PS5 menunjukkan bahwa konsol Sony menjadi platform utama dalam estimasi pemesanan digital GTA 6 sejauh ini. Namun, angka tersebut tidak otomatis menggambarkan keseluruhan permintaan di setiap wilayah karena cakupan pelacakan dan metode estimasi pihak ketiga memiliki keterbatasan.

Angka-angka di atas juga bukan pengumuman resmi Rockstar. Karena data berasal dari pelacakan pihak ketiga, jumlah pemesanan fisik yang tidak tercakup dalam pengukuran digital dapat membuat total permintaan sesungguhnya berbeda.

Take-Two Sebut Permintaan Pre-order GTA 6 Luar Biasa

Walaupun belum mengumumkan angka pemesanan resmi, Take-Two Interactive telah memberikan gambaran mengenai respons pasar terhadap GTA 6.

Dalam laporan kinerja keuangan kuartal pertama tahun fiskal 2027 pada Agustus 2026, CEO Take-Two Strauss Zelnick menyebut permintaan pre-order game tersebut sangat tinggi. Ia juga mengatakan bahwa tingkat permintaan itu belum pernah mereka lihat sebelumnya, baik di dalam perusahaan maupun di industri gim.

Dalam pembahasan yang sama, Zelnick menegaskan bahwa tingginya pemesanan belum menjamin hasil penjualan akhir. Pemain masih dapat membatalkan pesanan sebelum peluncuran sehingga perusahaan belum bisa memastikan seberapa besar permintaan awal tersebut akan dikonversi menjadi penjualan aktual.

Zelnick juga menyampaikan bahwa permintaan untuk Ultimate Edition senilai US$99,99 lebih tinggi daripada perkiraan perusahaan.

Rockstar menawarkan dua edisi utama GTA 6 di pasar Amerika Serikat. Standard Edition dibanderol US$79,99, sedangkan Ultimate Edition dijual seharga US$99,99 dengan tambahan konten eksklusif berupa kendaraan, senjata, pakaian, dan item lainnya.

Perbedaan harga tersebut memperlihatkan bahwa konsumen tidak hanya tertarik pada edisi standar. Meski begitu, tanpa pengungkapan resmi mengenai komposisi penjualan setiap edisi, kontribusi masing-masing versi terhadap nilai pre-order belum dapat dipastikan secara independen.

Newzoo Proyeksikan Pendapatan GTA 6 Bisa Mencapai US$5,2 Miliar

Potensi komersial GTA 6 juga menjadi perhatian perusahaan riset pasar gim Newzoo. Dalam laporan yang diterbitkan pada 16 Juli 2026, Newzoo memperkirakan bahwa GTA 6 berpotensi menghasilkan pendapatan penjualan global kumulatif sekitar US$3,3 miliar hingga US$5,2 miliar pada akhir minggu peluncurannya.

Perkiraan tersebut berasal dari pemodelan tren pre-order dan pola penjualan game besar sebelumnya, bukan angka penjualan yang telah direalisasikan.

Newzoo mencatat sekitar US$180 juta belanja digital untuk GTA 6 pada pekan terakhir Juni 2026 di Amerika Serikat serta lima pasar Eropa terbesar, yakni Inggris, Prancis, Italia, Jerman, dan Spanyol. Perusahaan kemudian menggunakan pola penjualan historis sebagai dasar untuk memperkirakan potensi penjualan global ketika game diluncurkan.

Newzoo menyebut kampanye pre-order GTA 6 mencatat awal yang sangat kuat dalam dataset yang mereka analisis. Namun, proyeksi pendapatan miliaran dolar tersebut tetap bergantung pada sejumlah asumsi, termasuk kecepatan konversi pre-order menjadi penjualan, cakupan pasar, dan perilaku konsumen ketika game tersedia secara resmi.

Karena itu, estimasi US$3,3 miliar hingga US$5,2 miliar tidak dapat diperlakukan sebagai jaminan pendapatan GTA 6 pada minggu pertama. Angka tersebut lebih tepat dipahami sebagai proyeksi berdasarkan model analitik dan data pasar yang tersedia.

Promosi GTA 6 Mulai Meramaikan Miami

Menjelang peluncuran, promosi GTA 6 juga semakin terlihat di dunia nyata, terutama di Miami, kota yang menjadi salah satu inspirasi utama Vice City dalam seri tersebut.

Pada Oktober 2026, sejumlah materi promosi bertema GTA 6 dilaporkan terlihat di berbagai lokasi. Unggahan yang beredar pada 19 Oktober, misalnya, menampilkan pilar Metrorail bertema gim, iklan Burger Shot, serta papan bertuliskan Vice City di kawasan Wynwood.

Aktivitas tersebut sejalan dengan kampanye promosi yang membawa elemen dunia fiksi GTA ke ruang publik. Sebelumnya, tanda bertuliskan “Welcome to Vice City” juga terlihat di Kaseya Center, Miami, menjelang peluncuran game.

Kampanye semacam ini membantu menjaga perhatian publik ketika tanggal rilis semakin dekat. Namun, ramainya promosi di ruang publik tidak dengan sendirinya menjamin besarnya penjualan setelah peluncuran.

GTA 6 Meluncur 19 November 2026 untuk PS5 dan Xbox

Rockstar Games telah mengonfirmasi bahwa GTA 6 akan dirilis pada 19 November 2026 untuk PS5 dan Xbox Series X|S. Pre-order telah dibuka melalui kanal resmi dan toko digital platform terkait.

Game ini berfokus pada petualangan Jason dan Lucia di negara bagian fiktif Leonida, termasuk Vice City yang terinspirasi oleh Miami dan kawasan Florida Selatan. Kembalinya seri tersebut ke Vice City menjadi salah satu daya tarik utama menjelang peluncurannya.

Dengan jutaan pre-order berdasarkan estimasi pihak ketiga dan minat yang disebut luar biasa oleh CEO Take-Two, GTA 6 berpotensi menjadi salah satu peluncuran terbesar di industri gim. Namun, ukuran keberhasilan akhirnya baru dapat dinilai setelah game dirilis dan perusahaan memublikasikan hasil penjualan resminya.

Google
Tambahkan Esports.id Sebagai Sumber Utama di Google untuk Dapatkan Berita Eksklusif.
Tambahkan Sekarang
Bagikan
Ditulis Oleh

MikeApalah

Michael Samuel adalah jurnalis dan editor yang telah berkecimpung di industri game, teknologi, dan esports Indonesia selama lebih dari 17 tahun. Berbekal pendidikan di Fakultas Akuntansi Universitas Nasional, saya menggabungkan kemampuan analisis dengan pengalaman panjang di dunia media digital. Sepanjang kariernya, Michael pernah menangani berbagai peran, mulai dari reporter, editor, marketing, business development, hingga Editor in Chief. Fokus utamanya adalah menghadirkan tulisan yang informatif, mendalam, dan mudah dipahami, khususnya seputar game, esports, teknologi, serta perkembangan industri digital.
Show More
Follow Me

Berita Terkait