Monster Hunter Wilds Capai 1.3 Juta Pemain di Steam pada Debut Pertamanya
Other

Monster Hunter Wilds Capai 1.3 Juta Pemain di Steam pada Debut Pertamanya

Aldonov Danoza - Senin, 03 Maret 2025
Ukuran text:
14
Dengarkan Berita:

Game garapan Capcom, Monster Hunter Wilds capai 1.3 juta pemain di Steam pada hari pertama perilisannya di 28 Februari 2025 ini. Data terkait peak player tersebut dirangkum di SteamDB pada 24 jam pertama game tersebut debut.

Monster Hunter Wilds ini mengalahkan pamornya DOTA 2, PUBG: Battlegrounds, Marvel Rivals, dan Rust sebagai game berbayar yang tampil lebih maksimal di Steam pada hari pertamanya. Melewati Elden Ring, Cyberpunk 2077, dan New World: Aeternum. Bila dikaji lebih jauh, game tersebut mengalahkan suksesnya Black Myth: Wukong, Palworld, dan beberapa game AAA lainnya.

Tak disangka, para Hunter (sebuta pemain di game Monster Hunter) ini mampu memberikan keseruan pada bulan Ramadan ini. Apalagi game Monster Hunter Wilds ini pun cross-platform dengan PlayStation 5 yang membuat game garapan Capcom ini bisa ramai untuk dimainkan.

Namun bukan berarti game tersebut rilis dengan sempurna. RE Engine X pada Monster Hunter Wilds yang dulunya menjadi engine untuk game Dragon's Dogma 2 dan Resident Evil 4 Remake ini memiliki optimasi yang tidak begitu baik untuk GPU pendahulu seperti GTX maupun AMD RX yang rilis pada 2020 ke bawah. Sehingga Monster Hunter Wilds hadir di Steam dengan ulasan Mixed, yakni ada yang baik dan buruk.

Monster Hunter Wilds memiliki dunia yang jauh lebih luas serta grafis untuk maksimalkan performa PlayStation 5 maupun PC high-end, dimana kamu bisa menikmati keseruan bermain Monster Hunter bagi para Hunter veteran dan yang awam di 2025 ini.

Google
Tambahkan Esports.id Sebagai Sumber Utama di Google untuk Dapatkan Berita Eksklusif.
Tambahkan Sekarang
Bagikan
Ditulis Oleh

Aldonov Danoza

Penulis, editor, dan praktisi konten digital dengan latar belakang akademis di bidang jurnalistik serta pengalaman mendalam dalam penyusunan artikel berita industri esports, analisis taktis game, konten informatif, serta optimasi mesin pencari (SEO) untuk audiens media digital. Lulusan Universitas Pelita Harapan (2015–2020) dengan pemahaman mendalam mengenai kaidah jurnalistik, etika media, verifikasi informasi, dan teknik penulisan profesional. Berfokus pada pengembangan konten yang mengutamakan akurasi, relevansi, dan analisis mendalam. Memastikan artikel dikembangkan melalui riset data turnamen, analisis strategi gameplay, serta verifikasi informasi guna menyajikan liputan esports yang tajam dan berbobot bagi pembaca. Berbagai topik yang menjadi fokus utama meliputi industri esports (khususnya kompetisi profesional seperti MPL Indonesia), analisis taktis dan meta game mobile, perkembangan industri gaming, teknologi, media digital, hingga dinamika komunitas gamers di Indonesia.
Show More
Follow Me

Berita Terkait