Dari Gaming House ke Panggung Dunia: Esports Microsoft Excel Menggema Lewat MEWCI 2025
Other

Dari Gaming House ke Panggung Dunia: Esports Microsoft Excel Menggema Lewat MEWCI 2025

Aldonov Danoza - Sabtu, 27 September 2025
Ukuran text:
14
Dengarkan Berita:

Di tengah hiruk pikuk Jakarta sore itu, sorakan pecah di Point Arena, Gaming House milik PT Pos Properti Indonesia. Ratusan mata tertuju pada layar penuh angka, formula, dan grafik, saat para finalis Microsoft Excel World Championship Indonesia (MEWCI) 2025 unjuk kebolehan.

Perangkat lunak yang lebih sering dipandang sebagai “alat kantor” ini kini menjelma menjadi arena kompetisi global, lengkap dengan strategi, ketepatan, dan ketegangan layaknya esports papan atas.

Excel, Dari Kantor ke Arena Esports

Fenomena esports Excel sejatinya sudah mendunia sejak hadirnya Financial Modeling World Cup (FMWC) pada 2020. Kompetisi ini menguji kemampuan peserta dalam menyelesaikan studi kasus bisnis, finansial, hingga logika rumit—semua dalam waktu terbatas menggunakan Excel.

Formatnya mirip dengan turnamen esports klasik, lengkap dengan babak kualifikasi, live broadcast, play-by-play dari caster, hingga sorak-sorai penonton daring. Seiring popularitasnya, Microsoft sendiri turun tangan mendukung kejuaraan bertajuk Microsoft Excel World Championship yang kini menjadi panggung resmi level dunia. 

Adu Formula, Adu Strategi di MEWCI

Atmosfer final MEWCI 2025 terasa tak kalah menegangkan dibandingkan final esports populer. Para finalis yang berhasil menyisihkan ratusan peserta dari berbagai daerah harus berpacu bukan hanya dengan waktu, tetapi juga dengan kompleksitas soal, mulai dari membangun model prediksi finansial, menyusun simulasi skenario bisnis, hingga meracik formula dinamis yang efisien.

Endro Tjahjono, Chief Business Development & Hospitality Officer PT Pos Properti Indonesia, menyatakan bahwa sebagai satu-satunya pemegang lisensi di Indonesia, perusahaannya merasa memiliki tanggung jawab untuk membesarkan ekosistem esports Excel di tanah air. Gelar juara kali ini berhasil direbut Calvin Lim, Founder PT Entrefine Data Indonesia, yang konsisten dalam mengembangkan solusi data untuk perusahaan.

Alasan Popularitas Esports Excel

Bagi sebagian orang, ide menjadikan Excel sebagai cabang esports terdengar nyeleneh, namun faktanya turnamen ini mampu menarik massa dengan alasan yang kuat. Sama seperti MOBA atau FPS, format kompetitifnya sangat serius dengan adanya bracket dan momen clutch saat seseorang berhasil menemukan formula efisien di detik-detik terakhir.

Selain itu, keterampilan Excel langsung bisa diaplikasikan ke pekerjaan nyata, membuat relevansinya sangat tinggi di dunia profesional. Narasi David vs Goliath juga kuat, di mana peserta datang dari berbagai latar belakang, menjadikan kisah "anak muda kantoran" bisa jadi pahlawan internasional yang sangat relatable.

Baca Juga :

PMGO 2026 Season 2: Jadwal, Format, Total Hadiah dan Roster Tim Indonesia

Budaya Gaming di Berbagai Negara: Mengapa Kebiasaan Bermain Bisa Berbeda?

Team Yandex Juara BLAST Slam VIII usai Kalahkan Team Spirit 3-1

Indonesia di Peta Esports Excel Dunia

Dengan keberhasilan MEWCI 2025, Indonesia kini resmi mencatatkan diri sebagai salah satu negara dengan ekosistem esports Excel yang berkembang. Dukungan penuh Pos Properti dan Pos Indonesia, ditambah sponsor dari berbagai perusahaan teknologi dan keuangan, membuat kompetisi ini memiliki fondasi kuat untuk berkelanjutan.

Bagi Calvin Lim, tantangan berikutnya adalah panggung dunia di Las Vegas, Amerika Serikat, tempat para “Excel athlete” terbaik bertarung. Kehadiran MEWCI adalah bukti bahwa esports kini bukan hanya soal refleks jari atau koordinasi tim, tetapi juga soal logika, kecepatan berpikir, dan kreativitas dalam memanfaatkan teknologi yang ikonnya adalah software dengan ikon hijau sederhana: Microsoft Excel.

Google
Tambahkan Esports.id Sebagai Sumber Utama di Google untuk Dapatkan Berita Eksklusif.
Tambahkan Sekarang
Bagikan
Ditulis Oleh

Aldonov Danoza

Penulis, editor, dan praktisi konten digital dengan latar belakang akademis di bidang jurnalistik serta pengalaman mendalam dalam penyusunan artikel berita industri esports, analisis taktis game, konten informatif, serta optimasi mesin pencari (SEO) untuk audiens media digital. Lulusan Universitas Pelita Harapan (2015–2020) dengan pemahaman mendalam mengenai kaidah jurnalistik, etika media, verifikasi informasi, dan teknik penulisan profesional. Berfokus pada pengembangan konten yang mengutamakan akurasi, relevansi, dan analisis mendalam. Memastikan artikel dikembangkan melalui riset data turnamen, analisis strategi gameplay, serta verifikasi informasi guna menyajikan liputan esports yang tajam dan berbobot bagi pembaca. Berbagai topik yang menjadi fokus utama meliputi industri esports (khususnya kompetisi profesional seperti MPL Indonesia), analisis taktis dan meta game mobile, perkembangan industri gaming, teknologi, media digital, hingga dinamika komunitas gamers di Indonesia.
Show More
Follow Me

Berita Terkait